martes, 4 de agosto de 2009

LOS MEJORES JUEGOS















































































PROYECTO

PROBLEMATICA


De acuerdo a los diferentes establecimientos de videojuegos en los cuales se generan una serie de dificultades, se ha llegado a la conclusión gracias a las estrategias e ideas de buscar una solución teniendo en cuenta lo siguiente: la atención, el lugar, el espacio adecuado, promociones, el aseo, innovaciones de materiales actualizados, el tiempo y la dedicación al cliente pero sobre todo la originalidad en todo el sentido de la palabra. Con los recursos necesarios se espera solucionar estas debilidades cumpliendo atentamente con los deberes necesarios prestando una excelente atención y servicio a quien lo requiera.

JUSTIFICACIÓN



§En el principio del trabajo a gran escala del ser humano, este se exige demasiado en su labor, causándole en el cuerpo muchas dolencias conocidas como; estrés, mal humor, pereza, cansancio entre otras… Es por esa razón que el hombre creó una manera de distraer su mundo y crear uno nuevo donde solo existe su total diversión liberándose de las presiones ejercidas a razón de las actividades que frecuenta, llegando a su objetivo el cual es, los videojuegos.


  • §Estos videojuegos son la gran mayoría una oportunidad de respirar aire nuevo porque el estrés es mental y la mente de tanto trabajar se cansa, es por eso que dicho problema, al entrar en el mundo de los videojuegos crea su propio descanso mental centrándose en un lugar donde solo esa persona puede relajarse.
    §Teniendo en cuenta a los niños y a los jóvenes, para ellos los videojuegos son mas una forma de diversión que de distracción; Aunque estos se han venido afectando por la forma en que sus dueños los tratan y la manera en la que atienden al cliente no es la mejor llevando así a mas personalidades a crear su propio negocio fortaleciendo las debilidades que los hacen terminar sin nada.
  • §Esta idea es simplemente una mejora de la idea original. Pero lo que se busca es redondear la idea tomar sus debilidades y convertirlas en fortalezas mejorando así la imagen de los videojuegos pues muchos han logrado opacarla. Continuando con el tema, la primera opción al alcance es XBOX evolution derivado de la palabra “evolución” que significa Cambio, desarrollo o transformación avanzando de acuerdo al tiempo y lo que se requiera invitando a múltiples personas de varias edades (pero menores de 5 años no); claro que como el hombre es machista a las mujeres no se le es permitido jugar o en muchos casos no les gusta.

  • §Aquí encontraran la mejor atención que no encontrarían en otro lugar con promociones llamativas y tomando como base el tema de la originalidad se renovara tomando sugerencias de la maravillosa expresión juvenil.
    §Esta idea nace como resultado de una solución con relación a un trabajo que no solo se va a quedar ahí sino que se tomara toda ayuda posible de los integrantes del grupo para sacar a flote esta opción de juego.

OBJETIVOS


OBJETIVO GENERAL: Crear un centro de diversión con videojuegos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
1. Asegurar un buen servicio de atención al cliente.


. Buscar innovaciones adecuadas para el interés de los clientes.

3. Establecer un nuevo espacio con implementos necesarios para una buena prestación de servicio.

4. Contratar servicio técnico para el mantenimiento y funcionamientos de los equipos.

5. Incentivar el buen uso del aseo y el buen uso de los equipos.

6. Actualizar el local acomodándolo de acuerdo a las necesidades y sugerencias del cliente.

METODOLOGIA


§Este proyecto se llama XBOX evolution el cual está predestinado al servicio y atención al cliente para satisfacer sus necesidades en el campo del videojuego. Para iniciar, promoveremos los ingresos necesarios para establecer el local y poner a funcionar el equipo. Se piensa comenzar por seis unidades, con todo completo; el televisor, el Xbox, controles, sillas y mesas para colocar el equipo.


§Sin embargo el ingreso económico es muy poco y es por esa razón que se opto por hacer un préstamo mayor al precio de la compra de los equipos pues si se aparece otro gasto no programado tenemos con que sostenernos y así con el tiempo pagar ese préstamo con sus intereses.
§Otra innovación es colocar un computador con internet, solo seria manejado por el administrador o el encargado del local para mantenernos al día y actualizados en todo lo nuevo y promocional para llamar mas la atención a quienes lo noten y a los clientes.
§El computador no es ningún problema ya se tiene cual es, pero se necesitaría la conexión a internet. Para iniciar, el local ya se tiene ubicado, incluyendo los recursos humanos pero faltando una sola cosa y la más importante que son los equipos.

MARCO CONCEPTUAL O TEORICO


§CONSOLA XBOX:
Equipo electrónico que permite la reproducción y el almacenamiento del videojuego que el cliente utiliza.
§CONTROLES INALÁMBRICOS:
Sistema operativo que facilita al cliente el movimiento corporal a medida que lo utiliza para jugar.


§VIDEOJUEGO:
Software sistematizado con mandos apropiados simulando en la pantalla y/o ordenador realidad ficticia entre el cliente y el televisor.
§INTERCONEXION:
Termino que se le objeta a la unión de dos o mas equipos de redes en línea para lograr un juego colectivo en varios grupos.


§RED:
Conjunto de conexiones físicas y programas informáticos con el fin de conectar dos o mas equipos o ordenadores.
§COMPUTADOR:
Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos numéricos recolectando y agrupando información.


§INTERNET:
Interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas a comunicarse directamente con cualquier otro ordenador en la red.
§TELEVISOR:
Aparato receptor de señales tele aéreas mediante decodificadores electrónicos.


§DECODIFICADOR:
Transformador de información analógica empleando algoritmos para comprimir sus datos.

RECURSOS HUMANOS


§El propósito de cada integrante del grupo a conocer decide su actividad a ejercer dentro del negocio ya que cada uno tiene conocimientos diferentes acerca del tema.

RECURSOS MATERIALES


1.Equipos y consolas XBOX
2.Videojuegos
3.Mesas y Sillas
4.Ventiladores
5.Televisores
6.Capital
7.ComputadorLocal